备注:套装系统为 1.1 版 实装的系统
关於套装系统,游戏中常会有两种说法,可能会容易让网友混淆,在此先说明一下
在游戏中的装备组成,有「系列物品」与「成套装备」两种定义,以下精确说明之:
系列物品
「系列物品」定义比较广泛,一般例如同系列字首武器、防具、饰品、甚至料理,我们会称他们为同系列物品。同系列的武器防具会有相似的等级限制、附加能力、整体外观、制作难度或制作需求,但这些「系列物品」其实跟「套装」并不相同,因为每件装备的能力是个别独立,玩家多穿几件或收集整套後也「不会有额外追加能力」,通常大家穿着整套主要是追求一套美丽外观,或是为了各部位相似的附加能力来提升战斗效率,游戏中玩家也会因为方便称呼,而称这些装备为某某套装,例如白龙系列物品可能会被玩家称为白龙套装,这部份比较容易会跟真正的套装系统混淆。
系列物品会被玩家广为流传,通常就是好用、好看,透视镜在此先列出是目前由韩版官方公布的一些系列装备服装秀
未来如果有需要,会持续补上其他重要的系列装备,最重要的还是他们的服装秀啦!
成套物品
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此系统在 1.1 版後才新增。 「成套装备」是真正的套装,每组套装所需装备数量不一定,有些是两件装备便可组成套装,有些需要五件装备组成套装,符合条件设定的装备数量时,会「累积额外套装能力」,收集整套後还有「全套奖励」。 从右图的范例做讲解: 套装部位(右图黄色框框) 累积效果(右图蓝色框框) 套装效果(3) 套装效果(4) 套装效果(5) 全套奖励(右图红色框框) |
所以当凑满奖励多的套装时,追加的能力会远远超过装备本身能力(因为是累积再累积)
但不是每组套装都是五件式,也并非都有全套奖励,不同套装会有不同的特性与设定。
当然成套装备也会有相似的外观,也是玩家收集服装秀的重点:
大家可以前往透视镜新开幕的套装资料库查询现有套装组以及效果











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